元宇宙源码管理系统游戏开发专属平台
GameLook报道/据市场调研机构Newzoo发布的元宇宙报告显示,过去一年里,从事元宇宙工作的公司从2021年7月份的200家增至如今的500多家。
一年之前,元宇宙这个词汇可能对很多人来说都比较陌生,但随着疫情社交隔离导致的虚拟生活需求大爆发,元宇宙迅速在全世界走红。现在,几乎每一个主流科技公司、品牌、KOL以及游戏公司都参与到了元宇宙之中。因为,这是未来触及年轻一代的方式,上周,麦肯锡发布报告称元宇宙预计到2030年将形成5万亿美元市场规模,Khronos集团则宣布成立一个集团和公司联盟,为元宇宙制定标准。
Newzoo表示,随着XR和VR技术的升级,数字商店内购物环节将很可能变的更真实和普遍,最初作为3D空间的虚拟土地也迅速进入了NFT领域。Newzoo公司元宇宙负责人Mihai Vicol接受采访时表示,由于宏观经济减速,人们对元宇宙的狂热有所降温,但他认为作为Web2互联网的继承者,更多人对元宇宙的兴趣正在增长。
Newzoo认为,从Web2到Web3的转型将会让科技经济去中心化,改变品牌与用户和科技中介之间的互动方式,Vicol说,这很确定会改变消费者们的生活、工作和体验,模拟3D世界的升级为品牌呈现了大量机会,随着从分散的物理空间向虚拟世界的过渡,品牌有机会接触到其他形式难以覆盖的密集用户群,比如像耐克、LV、巴黎世家以及meta这样的大公司已经意识到了这种转变,并开始执行各自的元宇宙策略。
虽然NFT在2021年增长成为了一个数十亿美元级市场,但由于对经济衰退的担忧,它们与加密货币市场一起遭遇了崩盘。最近几个月来,加密货币价值和公众兴趣都持续衰减,但Newzoo依然认为头部项目将会成功。
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以下是GameLook整理的报告内容:
尽管受到宏观经济情况的影响,元宇宙狂热有所降温,但人们对于这个2D互联网继承者的兴趣依然维持在前所未有的高度。从Web2.0到Web3.0的转型不仅会影响主流品牌的运营,还会改变消费者们的生活、工作以及体验。
模拟3D世界的进化为品牌带来了巨大的机会,从分散物理世界向虚拟世界的转变,为他们提供了覆盖高密度玩家的机会,这些用户是以往任何形式的都无法触及的。随着数字原生代的年龄增长以及虚拟体验变的更加真实,向虚拟世界的转型只会更快,耐克、LV、巴黎世家,或者meta这样的科技公司都意识到了转型趋势,并且已经推出了自己的元宇宙策略。
更重要的是,虽然NFT和区块游戏在2021年经历了的发展,但随着加密货币市场严重回退加上经济衰退的恐慌,都导致了最近几个月公众兴趣和加密货币价值骤减。结果就是此次回调有可能让这个领域大多数的试水者走向终结。即使如此,我们仍对头部项目的成功和未来保持乐观。
报告指出,元宇宙没有单一的定义,A16z的Jonathan Lai将元宇宙描述为一个虚拟宇宙里的持久、共享3D空间。
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Epic Games公司CEO Tim Sweeney称其为一个实时3D社交媒介,人们可以作为具有社会影响力的经济体中的平等参与者,创造和参与共享体验。
Newzoo将其定义为一个由大量玩家组成的持久虚拟世界的互联互操作网络,这些玩家通过3D数字化身进行交互,为用户提供更高的沉浸感和存在感。Newzoo还提到了投资人Matthew Ball对于元宇宙的一些解释,比如规模化,虚拟空间的容量将从每个区域100人增长到无穷大。
他说,元宇宙会有持续性,让人觉得它是一个**的地方,你可以沉浸在新的体验中。它将具有互操作性、具有自己的经济系统,并允许用户跨空间表达自己的身份,它将结合数字和物理体验,由各种各样的个人、非正式团体、组织和商业企业组成。