元宇宙小程序软件开发快速一站式服务
用户体验(UX) 对于任何基于技术的产品或服务进入主流市场都至关重要。这对于元宇宙和在其中运行的各种虚拟生态系统也不例外。
Meterse 的目的是提供身临其境的体验。虽然UX 有许多组件,但最终目标是为用户提供有意义、相关和灵活的体验。因此,从加载时间到美学的每一个细节都会对用户体验产生巨大影响。
谈到游戏元节(最受欢迎的元节之一)时,采用率的上升与用户体验直接相关。即使游戏包含AAA 图形和的游戏功能,如果它所基于的构建块不能提供快速的性能,它也将无法吸引大量用户群。
感觉需要块速度
众所周知,区块在交易速度方面还有很长的路要走。在当今快节奏的世界中,消费者不想等待太久,尤其是在游戏方面。 Web2 基础设施(API、集中式服务器等)很好地补充了消费者行为的这种变化。现有的Web2 平台、产品和服务生态系统通过提供消费者想要的便利性和可访问性来建立受众忠诚度。
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消费者想要的只是出色的用户体验!
现在,与游戏玩家在托管在AWS 或Azure 机架上的游戏服务器上的交互方式相比,即使是最快的网络也似乎是一只缓慢而笨拙的乌龟。尽管速度快且反应灵敏,但传统游戏有时会因为交互的毫秒延迟而失去消费者。因此,游戏元界首先关注的是寻找区块交易率问题的可能解决方案。
让游戏元界设备独立
接下来,元界创作者需要关注跨设备兼容性。大多数现有的元节只支持桌面。只有少数游戏虚拟世界也可以在移动设备上无缝运行。在智能手机和物联网设备主导的世界里,如果不注重兼容性,元界项目就无法成功。
用户应该能够从他们想要的任何设备加入他们最喜欢的虚拟世界,无论是智能手机、台式机还是控制台。例如,专注于跨平台兼容性的Web2 游戏总是会比那些将游戏限制在单一平台的游戏吸引更多的玩家。因此,在所有设备和操作系统上创建游戏元世界同样重要。最终用户更喜欢可访问性,因此将这些可扩展的元节限制在单个操作系统或设备上是行不通的。
快速(简单)的导航是必须的
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元界建设者还应该关注易用性。易用性是指用户进入虚拟世界所必须经历的过程。在Web2 世界中,如果用户必须经历漫长的注册过程,他们往往会放弃。这也将成为Web3 中的规范。
在庞大的生态系统中导航,主要是通过去中心化的市场和平台,对于大多数用户来说可能会非常混乱。元宇宙和其中的所有虚拟世界,每个都有自己的代币、经济、钱包和网络,使它更加令人生畏。
为了解决这些问题,元界开发人员应该专注于添加允许用户快速轻松地进入他们的元界的功能。他们应该专注于信息架构(IA)、交互设计、视觉(用户界面)设计和虚拟世界的整体可用性。
元宇宙仍然需要玩家
最后,游戏元界也应该专注于吸引用户。虽然从游戏中赚钱的概念、资产的实际所有权和货币化机会吸引了用户,但对于开发者来说,吸引(和留住)他们的用户同样重要。
为此,游戏元界可以从Web2 游戏行业和流行游戏(如《GTA》、《魔兽世界》、《Roblox》、《我的世界》)中汲取灵感,并通过用户生成的内容扩展其社区。游戏元界在这方面具有很大的潜力,特别是因为它旨在提供身临其境的互动体验。
在这种情况下,游戏的虚拟世界应该专注于添加易于使用的功能,允许用户生成自己的内容并将其添加到现有的虚拟世界(例如,整个《堡垒之夜》 生成的世界)。同时,元界开发者可以利用区块的力量让玩家通过用户生成的内容变现,这是一个共赢的局面。